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防具や護石や装飾品までカバー 必要素材はゲーム内で見てね 人によって出た珠に違いがでると思うので その珠含めて自分なりの構成でいいと思うよ まずは体術からオススメ スタミナ管理 ▼体術 ▼スタミナ急速回復 ▼ランナー ▼スタミナ上限突破 (シリーズスキル) ▼キノコ大好き ▼集中 事故防止 ▼体力増強 ▼火耐性 ▼水耐性 ▼雷耐性 ▼氷耐性 ▼龍耐性 ▼気絶耐性 ▼瘴気耐性 ▼耳栓 ▼耐震 ▼風圧耐性 ▼納刀術 ▼早食い ▼回避距離UP ▼回避性能 ▼精霊の加護 ▼根性 (シリーズスキル) ▼超回復力 (シリーズスキル) 弓専用強化 ▼弓溜め段階解放 ▼心眼/弾導強化 ▼強撃ビン追加(強撃ビン) ▼毒ビン追加 (毒ビン) ▼麻痺ビン追加(麻痺ビン) ▼睡眠ビン追加(睡眠ビン) ▼爆破ビン追加(爆破ビン) 攻撃力強化 ▼クラッチ攻撃強化 ▼攻撃 ▼フルチャージ ▼挑戦者 ▼力の解放 ▼火事場力 ▼不屈 ▼見切り(無印版) ▼弱点特効(無印版) ▼超会心 ▼通常弾・通常矢強化 ▼散弾・剛射撃強化 ▼無属性強化 ▼冰気錬成 カズヤ ▼貫通弾・竜の一矢強化 ▼特殊射撃(竜の一矢)強化 ▼抜刀術【技】 →カズヤ特化 属性攻撃強化 ▼属性解放/装填拡張 ▼会心撃【属性】 (シリーズスキル) ▼真・会心撃【属性】 (シリーズスキル) ▼ジャンプ鉄人 ▼属性加速(真・属性加速) (シリーズスキル) ▼火属性攻撃強化 ▼水属性攻撃強化 ▼雷属性攻撃強化 ▼氷属性攻撃強化 ▼龍属性攻撃強化 その他 ▼未来予知 ▼ボマー ▼ひるみ軽減 ▼飛び込み ▼広域化 ▼破壊王 ▼KO術 ▼麻痺属性強化 ▼睡眠属性強化 ▼死中に活 ▼災禍転福 ▼整備 ▼地質学 ワンセット防具スキル アーロイα リュウα さくらα ※上位のみ その他参考 マルチ時のスキル 食事スキル
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通常弾メイン 貫通弾メイン 散弾メイン 属性弾メイン 通常弾メイン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [158→243]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アグナSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:点射珠【1】×4、攻撃珠【2】、攻撃珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[21] 水[-6] 氷[-1] 雷[-12] 龍[14] 計[16] 攻撃力UP【中】 見切り+1 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 最大数生産 立ちのバセカム、しゃがみのユプカム、双方で扱える初心者からベテランまで御用達の装備 必要なスキルをすべて備え、常に安定した高火力を発揮する ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アカムトウルンペ [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(精密射撃+5,調合数+10) [0] 装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、点射珠【1】×3、強弾珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[4] 雷[-14] 龍[12] 計[18] 攻撃力UP【小】 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 耳栓 最大数生産 ユプカム、バセカムの基本スキルに耳栓を追加した装備 しゃがみ時やリロード直後の怒り咆哮をさらに攻撃時間にすることによって高火力を発揮する ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [156→243]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ベリオUレジスト [0] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避距離+6,精密射撃+10) [0] 装飾品:跳躍珠【3】、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、体力珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[20] 水[-2] 氷[-2] 雷[-13] 龍[16] 計[19] 攻撃力UP【中】 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 回避距離UP 崩砲バセカムルバス用回避距離装備 しゃがむ隙がほとんどないアルバ等に使用する立ち撃ちメイン装備 貫通弾メイン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:貫通珠【3】×2、貫通珠【1】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 回避性能+1 最大数生産 烈風砲【裏黒風】の対ジョーを想定した装備 弱点への会心率100%で高火力を発揮し、立ちまわりを楽にする回避性能を備える ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:痛撃珠【1】×3、貫通珠【1】×2、攻撃珠【3】×2、達人珠【2】 耐性値:火[22] 水[0] 氷[-4] 雷[-5] 龍[2] 計[15] 攻撃力UP【中】 見切り+3 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP バズディアーカ用火力特化装備 ドリンクスキルの火事場力を併用し短期決戦を狙う場合には、上記の烈風砲装備より適している 散弾メイン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [128→220]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アロイSキャップ [2] 胴装備:アロイSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0] 装飾品:強弾珠【1】×2、散弾珠【3】、強弾珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[13] 水[3] 氷[-4] 雷[-7] 龍[6] 計[11] 見切り+2 弱点特効 通常弾・連射矢UP 散弾・拡散矢UP 最大数生産 凶刻【時雨】汎用装備 散弾しゃがみをメインに、立ち撃ちは通常弾を用いるスキル構成 クセのない時計の味をそのまま生かす装備 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [152→239]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ガンキンUキャップ [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:ドボルSレギンス [1] お守り:【お守り】(反動+5,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、散弾珠【3】×2、抑反珠【1】×3 耐性値:火[15] 水[-3] 氷[-2] 雷[-6] 龍[4] 計[8] 攻撃力UP【中】 弱点特効 反動軽減+1 散弾・拡散矢UP 崩砲バセカムルバス用散弾特化装備 散弾Lv3用の反動軽減に散弾強化、弱点特効と必要なスキルのみのシンプルな構成 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [93→174]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:アロイSキャップ [2] 胴装備:アロイレジスト [1] 腕装備:ディアブロUガード [1] 腰装備:インゴットコート [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(反動+5,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×4、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】 耐性値:火[7] 水[2] 氷[-5] 雷[-3] 龍[4] 計[5] 攻撃力UP【中】 弱点特効 装填速度+1 反動軽減+1 散弾・拡散矢UP パッチペッカー用散弾特化装備 散弾Lv1,2,3すべて無反動かつ最速リロードと極めて扱いやすい装備 火炎弾や電撃弾がしゃがめるため、散弾と共に有効なモンスターには最適 属性弾メイン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [150→232]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ゴールドルナレジスト [3] 腕装備:エスカドラアルマ [2] 腰装備:エスカドラフォルス [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(回避距離+6,調合数+9) [0] 装飾品:属攻珠【3】、属攻珠【1】、抑反珠【3】×2、弾製珠【1】、抑反珠【1】×2 耐性値:火[7] 水[2] 氷[-3] 雷[6] 龍[-2] 計[10] 装填数UP 反動軽減+1 属性攻撃強化 回避距離UP 最大数生産 カオスウィング用汎用属性装備 滅龍弾以外の属性弾に物理弾Lv3まで、すべて無反動かつ装填数も優秀な装備 回避距離で足回りを良くし、扱える弾種の広さから大連続も問題なくこなせる器用さを持つ コメント 名前 コメント
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破壊王ノリタカ!をお気に入りに追加 情報1課 <破壊王ノリタカ!> #bf 外部リンク課 <破壊王ノリタカ!> ウィキペディア(Wikipedia) - 破壊王ノリタカ! Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <破壊王ノリタカ!> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <破壊王ノリタカ!> #blogsearch2 成分解析課 <破壊王ノリタカ!> 破壊王ノリタカ!の51%は言葉で出来ています。破壊王ノリタカ!の36%は毒電波で出来ています。破壊王ノリタカ!の6%は白い何かで出来ています。破壊王ノリタカ!の4%は鉛で出来ています。破壊王ノリタカ!の1%は罠で出来ています。破壊王ノリタカ!の1%はやましさで出来ています。破壊王ノリタカ!の1%は濃硫酸で出来ています。 報道課 <破壊王ノリタカ!> gnewプラグインエラー「破壊王ノリタカ!」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <破壊王ノリタカ!> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 破壊王ノリタカ! このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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お知らせ 専用スレ 太刀:データ 太刀:操作方法連携図 モーション値(推定) コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP3】太刀スレ 74【2/2G】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1287156273 → 最新スレを検索 太刀:データ 太刀:操作方法 モーション名 抜刀中 連携中 納刀中 備考 踏み込み切り △ アナログ+△ 縦斬り △ 突き(通常) ○ └斬り上げ(通常) △ 気刃斬り1 R R R+△+○ 練気ゲージ消費 ├突き(気刃連携) △ └┴気刃斬り2 R 練気ゲージ消費 ├斬り上げ(気刃連携) △ └┴気刃斬り3 R 練気ゲージ消費 └気刃大回転斬り R 練気ゲージ消費攻撃後は納刀アナログ左右で移動方向指定 連携図 ┌――-┬―――――-┬―┬―――――┬―――-┬―――――┐ | | | ↑ | | | | | |[斬り上げ]←┐↑ | | | ↑ ↑ ↓ || ↓ ↓ |【踏み込み切り】―→[縦斬り]――→【突き】←―[移動斬り] 【斬り下がり】 | ↓ ↑ ↑ ↑ | └―――――――――――――┘ | | | ┌――――┬―――――┬―――――――-┼―――――┤ ↓ ↑ | | | | 【気刃斬り1】―→[突き]―→[気刃斬り2]―→[斬り上げ]―→[気刃斬り3]―→[気刃大回転斬り] | ↑ | ↑ └――――――――――-┘ └――――――――――――-┘ モーション値(推定) 攻撃名 基本値 黄練気 赤練気 踏み込み切り 26(29) 28(32) 31(35) 縦斬り 23(26) 25(28) 27(31) 突き 14(15) 15(17) 16(19) 切り上げ 18(20) 19(22) 21(24) 斬り下がり 24(27) 26(30) 28(32) 気刃斬り1 28(31) 30(35) 33(38) 気刃斬り2 32(36) 35(40) 38(43) 気刃斬り3最後 36(41) 39(45) 43(49) 気刃大回転斬り 43(49) 47(53) 51(58) ※()内はゲージMAX時の補正を加味した値 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。
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MHP3タイムアタックスレwikiへようこそ! ここは弓スレグループ最速の弓使いジュンが運営する 携帯ゲー攻略板 MHP3タイムアタックスレの記録を纏めるwikiです。 wiki内検索 ■【MHP3】タイムアタックスレ part15 【TA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1319883143/ スレ立ての際のテンプレはこちら みんなで良識の範囲内で自由に編集してください。いつでも有志を募っています。 使い方は上部などを参考にしてください。 メニューはこちら 今までのお題と最速タイム一覧はこちら お題選びの上位クエスト名一覧はこちら 動画とともに報告された方のリストはこちら 報告の詳細は日付、クエスト、武器種別にまとめています(一例) スレで集計を書いてくれる方に ・最低限書いてくれたら助かる項目 レス番 武器種 タイム ・ついでに書いてくれたらありがたい項目 クエスト名 武器名 火事場有無 備考(動画等) ・並べ替えや書式のズレは気にせず、レスと最速武器だけでもわかればまとめやすいです ・よろしくお願いします ∩∩ T A ス レ は 僕 達 の 時 代 だ ! ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ | |/ / ∧_∧ ∧_∧ _(^弓^ ) ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ / / ∧_∧ \ \(^弓^ )―--(^弓^ ) ̄ ⌒ヽ(^弓^ )―--(^弓^ ) (^弓^ )/ ∧_∧ ∩∩ ( ・ta・) \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、上級 /~⌒ /⌒ ⌒丶 / / ( ^弓^ )(7ヌ )/ ⌒\ \ n | |ー、 / ̄| //`iエージェント/ー、 疾風 /ヽ /. \\ / /⌒ / | \ \__/ ミ |ユミンパ | | ロシア / (ミ ミ) | | | // / 民間\\ / 人犬吉ノ | タイムアタク|\ / | | | | / Λ_Λ\ | | | ミ)// l(_) Y l ( | /⌒ー'∥ | | ) / __(^弓^ ) \ | ヽ | \ / /\ \ ヽmヽ ヽ | / イ || / ノ | / ヽ ヽ、_ .⌒_) ゝ | | |\ \ / \ \/ ヽ |\ ヽ| / | || | | | / /| / | すぎっち | | |. /,.| / / /| / . | |__ノ ヽノヽ_ノ TAスレとは 自由なスタイルでタイムアタックをするスレです 一日一種の指定されたクエのクリアタイムを競い、タイムや立ち回り等を報告します このスレは最速を求めるのみではなく、互いに切磋琢磨していく場でもあります 自分のプレイに誇りを持ちつつ腕を磨こう! お題について 「日付が変わってから」最初に提示された「クエスト名」がお題です 書き込み時間とレス番が逆転している場合、書き込み時間を優先します 書き込み時間が同着の場合、レス番が若いほうがお題となります 対象クエストは上位クエストのみです 訓練所やチャレンジクエストはお題選びの対象になりません 過去1週間以内に行ったクエストはお題に選ばれません。そのレスの次に早いクエストがお題となります 投稿時の注意点 チートや改造はもちろんNG! 証拠となる画像は最低でも、タイム・メンバー・報酬を写しましょう 武器とタイムは集計のために書き込んでください 討伐or捕獲にかかわらず、クエストクリアを目標とします オトモは簡単な特長を(ex 睡眠ブメ×2など) 防具スキルの欄はスキルのみでもおkですが、画像のみはご遠慮ください 戦術備考の欄では、罠系、閃光音爆、爆弾などのモンスターに直接影響するアイテムを使用した場合はなるべく記載するようにしましょう 画像添付方法 Q.携帯の写メってどうやってうpするの? A.うpロダと言われる物がいろいろあります。 そこにうpしテンプレの必要な欄にアドレスを入力して下さい。 どういうのがあるかは下記参照して下さい。 報告用うpろだ 携帯用 http //imepita.jp 大御所 劣化する 返信早杉 単発 今年度で終了(重要) http //upup.be 一番人気 劣化しない 追加投稿可 2Mまで 12つまで 要PC許可 機種によっては縮小して表示される http //mjmj.be 劣化しない 大きいサイズ用480*854 480*864 追加投稿可 2Mまで 12つまで 要PC許可 http //mup.vip2ch.com そのまま表示で劣化なし 店舗る 単発 http //mu.skr.jp メールでのアドレス通知無し 劣化しない 単発 http //img-up.com まとめ用 機種により一回に送れる量が違う 画像変換 http //fileseek.net/ ※画像が見られないときはココ ※携帯の設定によってはPCからのメールを許可するなどが必要です。 これ以上のことはグーグル先生に聞きましょう。 コメント 編集ミス等して、戻し方がわからないという方はコメントを残してください。 こんなページがほしい。ここが明らかに間違っているなどの情報もお寄せください。 まとめ用テンプレのページを作成しました -- (名無しさん) 2011-03-11 02 04 56 トップページ等の大幅な更新お疲れ様です。とても見やすくなっていて、素晴らしいですね。 -- (名無しさん) 2011-03-12 21 46 26 上位クエスト一覧の「狩猟クエ」を2列に修正中に途中保存してしまいました。 単体モンスから順に表示させる予定。今までの星数順の方がいいかな -- (名無しさん) 2011-03-13 01 18 16 イベント金銀クエTAランキング追加お願いします -- (名無し) 2011-05-18 11 56 17 8/7の終焉を喰らう者のページ名を 終焉を「食らう」者にしてしまいました 申し訳ありません ページ名編集できる方、訂正お願いします -- (名無しさん) 2011-08-08 12 05 42 もまいらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もれのメッセジよめしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (タイムアタッカーを統治する管理人様) 2011-08-20 22 12 05 ^^; -- (名無しさん) 2013-10-06 19 11 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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お知らせ 専用スレ ハンマー:データ ハンマー:操作方法連携図 モーション値(推定) スタン値(推定) コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP3】ハンマー使い96【2/2G】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288330947/ → 最新スレを検索 ハンマー:データ ハンマー:操作方法 モーション名 別名・略称 抜刀中 連携中 納刀中 備考 振り上げ △ アナログ+△ 縦振り 縦1 △ △ └縦振り連打 縦2 △ └アッパー 縦3縦3ホームラン △ 横振り ○ ○ 溜め R R R+△+○ ├溜め1攻撃 振り下ろし 溜め時 Rを離す ├溜め2攻撃 カチ上げ 溜め時の光が大きくなった時Rを放す ├溜め3攻撃 スタンプ 溜め最大時 Rを離す └回転攻撃 溜め最大時アナログ+Rを離す ├ぶんまわし 逆回転溜め3回転1 2~3回転時 △ ├アッパー 溜め3ホームラン回転ホームラン 4~5回転時 △ └自然停止 6回転後 連携図 ┌―――→【縦振り1】―→[縦振り2]―┬→[縦3ホームラン] | ↑ | | [振り上げ]――┬――→【横振り】――┐ | | ↑ | ↑ | | | | | [溜め2攻撃] | | | | | ↑ ↓ ↓ | └――[溜め1攻撃]←―┴――〈溜め状態〉←―――┘ ↓ 〈溜め3状態〉―→[回転攻撃]―┬→〈2~3回転〉―→[逆回転] ↓ │ [溜め3スタンプ] └→〈4~5回転〉―→[回転ホームラン] ※武器出し攻撃=振り上げ モーション値(推定) 攻撃名 モーション値 詳細 武器出し 20 縦1 42 縦2 20 縦3 90 横振り 15 溜め1 45 25・20 溜め2 40 溜め3スタンプ 91 15・76 溜め3逆回転 100 20・10・10・60 溜め3ホームラン 150 20・10・10・10・10・90 スタン値(推定) 攻撃名 スタン値 詳細 振り上げ(武器だし) 15 縦1 15 縦2 15 縦3 50 横振り 22 溜め1 15 溜め2 40 溜め3スタンプ 32 5・27 溜め3回転 2 ├溜め3逆回転 40 └溜め3ホームラン 50 コメント hih -- (gjg) 2010-12-15 11 47 15 学校からの投稿っていう。 -- (gjg) 2010-12-15 11 48 11 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。
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+テンプレ 6/15現在 1 ジャズジャズ welcome to the.∫∫ / /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ. 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ // /,.y、 | | ∫∫ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧) /」/ //. ヽ|||| / ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{ /」/ / |||レ メミ / / } | 弓にユヌミムヌメブユフレ冬冬やハリハリりななりなりなるるは | \ |、 ;/ / ||||/,ハ | {_ノ ノ ムムムマを!ノ》 ハ_ハX/ / 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l d'^ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |_. 彡ルヽ) \\ と) (/j从i^`能力アップで華麗に狩り!!周りもフォローで大活躍!!!敵を楽して狩れないが敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi◆公式サイト┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/┗【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp //pe2.org/karip/tone.swf┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/◆前スレ【MHP3】狩猟笛スレ 71曲目【MHP2G】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304454189/次スレは 950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。宣言なく立てられたスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。 2 Q.村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能 ※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。Q.どの笛から作ったらいい? ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀 属性笛の一発生産は少なめなので注意Q.KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる あって困るものでもないが無理して発動させるほどではないQ.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。Q.笛の神おまテーブルは何処? T3で匠5笛9が手に入る。 T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してねQ.おすすめスキルは?痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく匠・・・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキルQ.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!! 3 【狩猟笛モーション値】(スレ55 6 & スレ58 123より。合ってるかは不明)モ ス 減 モーション33 20 20 前方攻撃30 20 15 左ぶん回し30 20 15 右ぶん回し10 0 0 柄攻撃45 25 20 後方攻撃15 5 10 叩きつけ145 15 45 叩きつけ235 22 22 演奏20 15 20 演奏(前方攻撃から)25 22 22 演奏(柄殴りから)40 25 22 追加演奏(後方)130 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏35 22 22 追加演奏(左)35 22 22 追加演奏(右)33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値 4 武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス. 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小グィロティスカ.. 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 279 緑60 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大ドズルヴォンヴァ. 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス!!!!!!!!!!!?????. 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大グィロティスカ.. 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小ドズルヴォンヴァ. 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 290 白10 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 264(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 5 ◆最終強化狩猟笛おすすめランキング(上位)◆S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ────────(誰もが認める強笛の壁)───────────────────────A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 崩笛イコカムルバス フレイムエリオーネ────────(持っておいて損はない準強笛の壁)──────────────────B マギアチャーム=ベル グィロティスカ ハプルニクス ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】────────(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)──────────────C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種)────────(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)────────────────D ユクモ雅笛【千鳥】 夜笛【逢魔】 ロア=ルドラ ヘビィボーンホルン────────(第一軍とまではいかないが十分使える笛の壁)─────────────E ウェルテクスシェルン(スロ3) ギガスゲニア(防御力+40) セロヴィウノブラン(対ジンオウガ)────────(一芸に秀でた特長のある笛の壁)──────────────────F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー────────(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)────────────G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】 6 【旋律効果の重ねがけによる時間延長効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にするとまず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になるただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えないで、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う黒wikiより《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色) 7 ┌──お前が氏ね┐| ↓| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】 | | .↑ │ │ ↑| | .└── 効率つつつつつつヌチネヌチルなたききなむみみみみみみみみむみみみみみゆむむみみみしか見れないの?←──┘ │ │| | ↑ │ │| 氏ね │喧嘩すんな │ │| |┌─もっと笛屋ママママをを知ろう──【楽しくみみみみみママママママを。。?狩りたい派】 │ │| || ↑ │ │| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │【吹き専派】←────────少しみみみみみままは殴れよ… ─────┘ │ └─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘やや山攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ攻撃大のない笛担いでくる人って…http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/テンプレはここまで --- +テンプレ候補? テンプレ入りだろ。みたいなレスがあった役に立ちそうな検証を載せときます。 6/15 過去スレのテンプレもこちらに保管しました。 効果時間検証 (スレ59 173-174より)173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 22 58 ID MDZOB0+U [1/2]旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね).+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】 属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】 会心率UP120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】 属性やられ無効、精霊王の加護180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効 気絶無効、麻痺無効、耐雪 耐泥、耐震240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】 風圧無効は共に初回3分だけど 重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 24 01 ID MDZOB0+U [2/2]効果まとめ攻撃力 防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%(オトモへの攻撃 防御強化は武器 防具を抜いた数値に倍率がかかる)会心率UP +15%→+20%属性攻撃力強化 +15%→+20%状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)○耐性強化【小】 ○耐性値+5 ○属性やられ【小】無効→○耐性値+7 ○属性やられ完全無効○耐性強化【大】 ○耐性値+7 ○属性やられ完全無効→○耐性値+10全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する 初回スタン値表 {初回スタン値[63曲目(実質64曲目) 621を整理] 90→ボルボ 100→ペッコ・ラングロ・猪・熊・兎・銀火竜 120→親ジャギ&フロギ・亜ペッコ・亜ボルボ 130→ベリオ両種・金火竜 144→アルバ 150→レウス・レイア・オウガ・ディア両種・ドボル(角蓄積150%) 180→親バギィ・ハプル・ジョー・ネブラ両種・ガンキン両種 200→ナルガ・ロアル両種・アグナ両種・ナルガ亜種(怒り時120%)・ティガ両種(怒り時130%) 240→アカム・アマツ 300→ウカム 右ぶん回しのダメージ 右ぶん回しでの実ダメ期待値を算出してみた肉質45属性15全体防御率75で、消費斬れ味は50(50未満のものは斬れ味低下を考慮)と仮定自分が吹ける攻撃大/小・属性強化・状態強化・会心UPの旋律、および爪護符ブースト込みの値となっていますなお、斬れ味の長さは黒wikiを参照しました◆前半武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ───────────────────────‐匠鳴雷 264 雷 34 0 白 40 38匠覇笛 322 無. 0. 40 緑 60 37匠ドズル 287 火 20 0 青 40 36匠風化 252 龍 35 0 白 30 36匠ブリッツ 252 雷 40 0 白 30 36匠エイジ 276 氷 25 -25 白 20 35匠エリオ 210 火 54. 35 白 20 35鳴雷 264 雷 34 0 青 50 35ブリッツ 252 雷 40 0 青 50 34W属エリオ 210 火 71. 35 青 30 34匠ゴルト . 240 龍 28 0 白 20 33匠フォルテ . 276 無. 0. -5 白 20 33匠ハプル. .240 水 30 0 白 20 33グィロ. 220 氷 40. 25 青 50 33匠グィロ .220 氷 40. 25 白 20 33匠千鳥 264 無. 0 0 白 30 33匠凶琴 270 水 19 -20 青 60 33風化笛 252 龍 35 0 青 40 33匠土砂笙 288 無. 0 -30 青 70 32エイジ 276 氷 25 -25 青 30 32エリオ 210 火 54. 35 青 30 32虎鐘 276 無. 0 -20 白 10 32匠ゲニア .288 無. 0 0 青 20 32ドズル 287 火 20 0 緑 60 32匠ルドラ . 210 水 42 0 白 30 31匠ボーン. 260 無. 0 0 青 50 31マギア. 220 龍 40 0 青 60 31匠マギア. ..220 龍 40 0 白 10 31ゴルト. .240 龍 28 0 青 20 30匠ヒツギ 240 毒 38 0 白 40 30◆後半武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ───────────────────────‐匠ペッコ . 220 火 18 0 白 40 30ハプル 240 水 30 0 青 20 30鬼咬 250 無. 0 0 .青100 30ゲニア .288 無. 0 0 緑 50 30千鳥 264 無. 0 0 青 40 30崩笛 280 氷 19 -20 緑 60 30匠崩笛 280 氷 19 -20 青 10 30凶琴 270 水 19 -20 青 10 30フォルテ . 276 無. 0. -5 青 10 29土砂笙 288 無. 0 -30 青 20 29匠ドラグマ 264 無. 0 0 青 20 29ルドラ . 210 水 42 0 青 30 28夜笛 210 無. 0. 40 白 20 28ヒツギ 240 毒 38 0 青 30 27ボーン .260 無. 0 0 .緑100 27ドラグマ 264 無. 0 0 緑 50 27匠ブラン 200 氷 14 0 白 30 27匠ジョーヌ 200 雷 14 0 白 30 27ペッコ . 220 火 18 0 青 20 26匠ブラッド .200 麻 18 0 白 30 25ブラン 200 氷 14 0 青 50 25ジョーヌ 200 雷 14 0 青 50 25匠貝笛 200 無. 0. 35 青 20 24匠ベルデ. .184 麻 24 0 白 10 22貝笛 200 無. 0. 35 緑 70 22ブラッド .200 麻 18 0 青 20 21ベルデ 184 麻 24 0 緑 80 19
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi/pages/29.html
2010/12/11 2 21 論文提出を終えて,なんとかMHP3デビューしました. 弓の操作訓練終えて,これから弓でプレイし始めるところです. 10日遅れのデビューで,wiki編集に本腰を入れれるほどプレイできてません. 皆様方からのwiki編集をお待ちしております. 2010/12/06 17 58 プレイできず,まともに編集できなくて申し訳ありません. 10日(金)には,編集に加われるとは思うのですが…. 2010/12/01 4 18 wikiをある程度編集しました. まだ,情報量が全然ないですが, 気づいたところがあれば,編集していただけると助かります. ゲスト権限では,メニューにページを追加できないようにしているので, メニューにページを追加したい場合は,トップページのコメント欄で要望を出してください, その他の意見等も,トップページのコメント欄で受け付けています. 2010/12/01 0 46 祝 MHP3発売日! 論文作成に影響出そうなんで,10日まではやらない予定. Wikiの方は,定期的に見るようにはするつもりです. 2010/11/06 1 30 すでに一ヶ月放置するというorz ホントに管理できるのか,これ(・・;) あと,MHP3の情報を全然仕入れられていない.ちょくちょく情報集めなければ…. 2010/10/03 0 20 XLinkKaiを導入してみる. ポート解放が出来ず,UIが落ちまくり,挫折中orz 発売までになんとかしたい. 2010/09/26 4 20 発売前情報,用語集,wiki編集練習用ページ については,Guestでも更新できるようにしときました. 2010/09/26 1 36 唐突に,作ってみる.とりあえず,MHP2G弓wikiからコピペ. @Wikiを猛勉強中.難しい.デザインセンス無いのも痛いorz 学業などの関係で,管理しきれるかが微妙な感じです. 出来る限り,頑張ってみます.